Curso en Creación y Montaje de Audios y Sonidos para Videojuegos con Unity
100% Online
6 meses
260€
Curso en Creación y Montaje de Audios y Sonidos para Videojuegos con Unity
    Curso en Creación y Montaje de Audios y Sonidos para Videojuegos con Unity

    Curso en Creación y Montaje de Audios y Sonidos para Videojuegos con Unity

    100% Online
    8 ECTS
    6 meses
    260€
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    Presentación

    El curso en Creación y Montaje de Audios y Sonidos para Videojuegos con Unity es fundamental para aquellos interesados en el apasionante mundo del diseño sonoro en la industria de los videojuegos. A lo largo del curso, los participantes adquirirán conocimientos sólidos sobre los principios del audio en los videojuegos, aprenderán a utilizar herramientas especializadas para la creación y edición de sonidos, así como a implementar efectos de sonido y música en proyectos de Unity. Además, explorarán técnicas como la adaptación de audio, la optimización para mejorar el rendimiento y la integración de audio en entornos de realidad virtual y aumentada. Este curso te proporcionará las habilidades necesarias para crear experiencias inmersivas y cautivadoras a través del poder del sonido.
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    Universidades colaboradoras

    Para qué te prepara
    El curso en Creación y Montaje de Audios y Sonidos para Videojuegos con Unity te prepara para convertirte en un experto en el diseño sonoro y la implementación de audio en los videojuegos. Aprenderás a utilizar herramientas y técnicas avanzadas para dar vida a mundos virtuales con una experiencia sonora inmersiva. Además, estarás preparado para optimizar el rendimiento del audio y adaptarlo a diferentes plataformas de juegos.
    Objetivos
    - Desarrollar habilidades en el diseño y creación de efectos de sonido. - Dominar técnicas de implementación de música adaptativa y bandas sonoras envolventes. - Utilizar efectos de sonido y técnicas de mezcla para mejorar la localización y la percepción del audio en el juego. - Optimizar y gestionar los recursos de audio, garantizando un rendimiento óptimo del juego. - Explorar las posibilidades del audio en la realidad virtual y aumentada, utilizando sonido binaural y efectos inmersivos.
    A quién va dirigido
    El curso en Creación y Montaje de Audios y Sonidos para Videojuegos con Unity está dirigido a creadores de videojuegos, desarrolladores, editores y músicos que deseen adquirir habilidades especializadas en la creación e implementación de audio en proyectos de Unity. También es ideal para estudiantes de diseño de videojuegos que buscan expandir sus conocimientos en este ámbito.
    Salidas Profesionales
    El curso en Creación y Montaje de Audios y Sonidos para Videojuegos con Unity te brinda diversas salidas profesionales en la industria de los videojuegos. Podrás trabajar como diseñador de sonido, creando efectos de sonido y composiciones musicales para videojuegos Unity. Además, podrás colaborar en equipos de desarrollo de videojuegos como especialista en audio.
    Temario

    UNIDAD DIDÁCTICA 1. FUNDAMENTOS DE AUDIO EN VIDEOJUEGOS

    1. Introducción al audio en los videojuegos
    2. Importancia del sonido en la experiencia del jugador
    3. Conceptos básicos de audio: frecuencia, amplitud, panorámica
    4. Diseño de sonido y psicoacústica aplicada a videojuegos

    UNIDAD DIDÁCTICA 2. HERRAMIENTAS Y FLUJO DE TRABAJO EN UNITY

    1. Configuración del sistema de audio en Unity
    2. Interfaz de audio y mezclador de audio en Unity
    3. Uso de clips de audio y gestión de recursos sonoros
      1. - Clips de audio
      2. - Gestión de recursos sonoros
    4. Integración de plugins y librerías de audio en Unity
      1. - Añadir plugins a Unity

    UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE EFECTOS DE SONIDO

    1. Captura y grabación de sonidos para videojuegos
    2. Edición y procesamiento de efectos de sonido en DAWs
    3. Creación de sonidos realistas y abstractos
    4. Uso de capas y mezclas para enriquecer el diseño sonoro

    UNIDAD DIDÁCTICA 4. DISEÑO DE BANDAS SONORAS PARA VIDEOJUEGOS

    1. Composición musical para videojuegos
    2. Uso de librerías y software de música en Unity
      1. - Librerías de música en Unity
      2. - Software para la composición musical en Unity
    3. Implementación de música adaptativa
    4. Creación de bucles y transiciones musicales
      1. - Métodos para crear bucles musicales
      2. - Técnicas de transiciones entre pistas musicales

    UNIDAD DIDÁCTICA 5. IMPLEMETANCIÓN AVANZADA DE AUDIO EN UNITY

    1. Uso de eventos de sonido para interacciones del jugador
      1. - Cómo sincronizar eventos de sonido con las interacciones
    2. Creación de efectos de sonido espaciales y envolventes
    3. Uso de reverberación y efectos de sala virtual
    4. Integración de audio interactivo en escenas y objetos
      1. - Ventajas de la integración de audio interactivo
      2. - Herramientas y tecnologías para la implementación de audio

    UNIDAD DIDÁCTICA 6. OPTIMIZACIÓN Y RENDIMIENTO DE AUDIO EN UNITY

    1. Reducción del tamaño de los archivos de audio
    2. Compresión y formatos de audio optimizados
      1. - Configuración de la calidad de compresión en Unity
    3. Estrategias de carga y descarga de recursos sonoros
      1. - Carga y descarga de recursos sonoros
      2. - Implementación de streaming de audio
      3. - Uso de AssetBundles para la gestión eficiente de recursos
    4. Optimización del rendimiento para diferentes plataformas

    UNIDAD DIDÁCTICA 7. AUDIO PARA REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA

    1. Consideraciones especiales para audio en VR/AR
      1. - Limitaciones y técnicas recomendadas para optimizar el audio
    2. Diseño sonoro para inmersión y localización espacial
      1. - Conceptos importantes en el diseño sonoro de VR/AR
      2. - Técnicas para localizar el sonido espacial
      3. - Creación de ambientes sonoros realistas
      4. - Efectos para la configuración de audio en VR/AV
    3. Implementación de audio binaural y efectos de sonido
      1. - Introducción al audio binaural y su aplicación en Unity
      2. - Creación de efectos de realidad virtual con Unity Audio Spatializer
      3. - Instalación y configuración de Audio Spatializer

    UNIDAD DIDÁCTICA 8. PROYECTOS PRÁCTICOS Y CASOS DE ESTUDIO

    1. Creación de un sistema de audio interactivo para un videojuego
      1. - Configuración de fuentes de audio en Unity
      2. - Creación de efectos de sonido y música de fondo
      3. - Implementación de sonidos 3D y 2D
    2. Implementación de audio adaptativo en un proyecto de realidad virtual
      1. - Concepto de audio adaptativo y su importancia
      2. - Perfiles de audio según la interacción del usuario
      3. - Configuración de sonidos espaciales
      4. - Pruebas y ajustes para optimizar el audio adaptativo
    3. Análisis de casos de estudio de juegos con excelente diseño sonoro
      1. - Estudios de juegos con gran calidad sonoras
      2. - Análisis de la integración del sonido en la jugabilidad
      3. - Técnicas y recursos usados en los juegos analizados
    Titulación
    Titulación Universitaria:
    Diploma Universidad Católica de Murcia
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