260€
Curso en Creación y Montaje de Audios y Sonidos para Videojuegos con Unity
100% Online
8 ECTS
6 meses
260€
Presentación
El curso en Creación y Montaje de Audios y Sonidos para Videojuegos con Unity es fundamental para aquellos interesados en el apasionante mundo del diseño sonoro en la industria de los videojuegos. A lo largo del curso, los participantes adquirirán conocimientos sólidos sobre los principios del audio en los videojuegos, aprenderán a utilizar herramientas especializadas para la creación y edición de sonidos, así como a implementar efectos de sonido y música en proyectos de Unity. Además, explorarán técnicas como la adaptación de audio, la optimización para mejorar el rendimiento y la integración de audio en entornos de realidad virtual y aumentada. Este curso te proporcionará las habilidades necesarias para crear experiencias inmersivas y cautivadoras a través del poder del sonido.
Universidades colaboradoras
Para qué te prepara
El curso en Creación y Montaje de Audios y Sonidos para Videojuegos con Unity te prepara para convertirte en un experto en el diseño sonoro y la implementación de audio en los videojuegos. Aprenderás a utilizar herramientas y técnicas avanzadas para dar vida a mundos virtuales con una experiencia sonora inmersiva. Además, estarás preparado para optimizar el rendimiento del audio y adaptarlo a diferentes plataformas de juegos.
Objetivos
- Desarrollar habilidades en el diseño y creación de efectos de sonido.
- Dominar técnicas de implementación de música adaptativa y bandas sonoras envolventes.
- Utilizar efectos de sonido y técnicas de mezcla para mejorar la localización y la percepción del audio en el juego.
- Optimizar y gestionar los recursos de audio, garantizando un rendimiento óptimo del juego.
- Explorar las posibilidades del audio en la realidad virtual y aumentada, utilizando sonido binaural y efectos inmersivos.
A quién va dirigido
El curso en Creación y Montaje de Audios y Sonidos para Videojuegos con Unity está dirigido a creadores de videojuegos, desarrolladores, editores y músicos que deseen adquirir habilidades especializadas en la creación e implementación de audio en proyectos de Unity. También es ideal para estudiantes de diseño de videojuegos que buscan expandir sus conocimientos en este ámbito.
Salidas Profesionales
El curso en Creación y Montaje de Audios y Sonidos para Videojuegos con Unity te brinda diversas salidas profesionales en la industria de los videojuegos. Podrás trabajar como diseñador de sonido, creando efectos de sonido y composiciones musicales para videojuegos Unity. Además, podrás colaborar en equipos de desarrollo de videojuegos como especialista en audio.
Temario
UNIDAD DIDÁCTICA 1. FUNDAMENTOS DE AUDIO EN VIDEOJUEGOS
- Introducción al audio en los videojuegos
- Importancia del sonido en la experiencia del jugador
- Conceptos básicos de audio: frecuencia, amplitud, panorámica
- Diseño de sonido y psicoacústica aplicada a videojuegos
UNIDAD DIDÁCTICA 2. HERRAMIENTAS Y FLUJO DE TRABAJO EN UNITY
- Configuración del sistema de audio en Unity
- Interfaz de audio y mezclador de audio en Unity
- Uso de clips de audio y gestión de recursos sonoros
- - Clips de audio
- - Gestión de recursos sonoros
- Integración de plugins y librerías de audio en Unity
- - Añadir plugins a Unity
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE EFECTOS DE SONIDO
- Captura y grabación de sonidos para videojuegos
- Edición y procesamiento de efectos de sonido en DAWs
- Creación de sonidos realistas y abstractos
- Uso de capas y mezclas para enriquecer el diseño sonoro
UNIDAD DIDÁCTICA 4. DISEÑO DE BANDAS SONORAS PARA VIDEOJUEGOS
- Composición musical para videojuegos
- Uso de librerías y software de música en Unity
- - Librerías de música en Unity
- - Software para la composición musical en Unity
- Implementación de música adaptativa
- Creación de bucles y transiciones musicales
- - Métodos para crear bucles musicales
- - Técnicas de transiciones entre pistas musicales
UNIDAD DIDÁCTICA 5. IMPLEMETANCIÓN AVANZADA DE AUDIO EN UNITY
- Uso de eventos de sonido para interacciones del jugador
- - Cómo sincronizar eventos de sonido con las interacciones
- Creación de efectos de sonido espaciales y envolventes
- Uso de reverberación y efectos de sala virtual
- Integración de audio interactivo en escenas y objetos
- - Ventajas de la integración de audio interactivo
- - Herramientas y tecnologías para la implementación de audio
UNIDAD DIDÁCTICA 6. OPTIMIZACIÓN Y RENDIMIENTO DE AUDIO EN UNITY
- Reducción del tamaño de los archivos de audio
- Compresión y formatos de audio optimizados
- - Configuración de la calidad de compresión en Unity
- Estrategias de carga y descarga de recursos sonoros
- - Carga y descarga de recursos sonoros
- - Implementación de streaming de audio
- - Uso de AssetBundles para la gestión eficiente de recursos
- Optimización del rendimiento para diferentes plataformas
UNIDAD DIDÁCTICA 7. AUDIO PARA REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA
- Consideraciones especiales para audio en VR/AR
- - Limitaciones y técnicas recomendadas para optimizar el audio
- Diseño sonoro para inmersión y localización espacial
- - Conceptos importantes en el diseño sonoro de VR/AR
- - Técnicas para localizar el sonido espacial
- - Creación de ambientes sonoros realistas
- - Efectos para la configuración de audio en VR/AV
- Implementación de audio binaural y efectos de sonido
- - Introducción al audio binaural y su aplicación en Unity
- - Creación de efectos de realidad virtual con Unity Audio Spatializer
- - Instalación y configuración de Audio Spatializer
UNIDAD DIDÁCTICA 8. PROYECTOS PRÁCTICOS Y CASOS DE ESTUDIO
- Creación de un sistema de audio interactivo para un videojuego
- - Configuración de fuentes de audio en Unity
- - Creación de efectos de sonido y música de fondo
- - Implementación de sonidos 3D y 2D
- Implementación de audio adaptativo en un proyecto de realidad virtual
- - Concepto de audio adaptativo y su importancia
- - Perfiles de audio según la interacción del usuario
- - Configuración de sonidos espaciales
- - Pruebas y ajustes para optimizar el audio adaptativo
- Análisis de casos de estudio de juegos con excelente diseño sonoro
- - Estudios de juegos con gran calidad sonoras
- - Análisis de la integración del sonido en la jugabilidad
- - Técnicas y recursos usados en los juegos analizados
Titulación
Titulación Universitaria:
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